骑士们、大师们、太空飞行员们,你们好!
我们制作网络游戏。
从 2011 年 10 月起,我们一直在运营数千人同时在线的游戏。最初是从 Bigpoint 接手的 SpaceInvasion 和 Damoria。如今我们共有七款游戏,覆盖浏览器、电脑和手机。
- 2011成立于汉堡
- 6自研游戏
- 15虚拟服务器
- 1.2亿每月 HTTP 请求
BitMeUp 网络
一个账号玩所有游戏。你的游戏也可以加入。
我们所有的游戏都接入 bitmeup.com。账号、登录、Bits、任务和客服都在那里。通过我们的游戏 API,我们也能接入其他工作室的游戏。
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一个账号
登录一次,就能用同一个账号玩所有游戏。支持邮箱、Google、Facebook、Steam、Epic 和 Apple 登录。
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任务和 Bits
跨游戏的任务,Bits 作为通用货币,Twitch 掉宝奖励直接进入背包。
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游戏内侧栏
BitMeUp 侧栏把背包、聊天、任务和客服带进每款游戏。游戏本身无需另行开发这些功能。
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开放的游戏 API
一个带签名的接口,提供 40 多个操作,涵盖登录、账号、客服、反馈、任务和 Steam。接入时我们会提供帮助。
游戏新鲜事
全部新闻-
Damoria
万圣节 2026 - 光明还是黑暗?
Damoria于2026年10月23日至11月15日举办万圣节活动“萝卜幽灵之夜”,推出新兵种契约骑士和墓地玩法,同时上线永久侦察功能“树篱哨塔”,并带来多项改进与错误修复。
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SpaceInvasion
万圣节大乱斗及其他更新
SpaceInvasion 的速度宇宙 Halloween Rumble 将于2026年10月23日20:00开启,持续至11月1日23:59,带来引擎选择、可在所有星球建造的舰船版本以及 AlienBoss 活动,同时所有宇宙还获得多项基于玩家反馈的改进。
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District Null
District Null 首次亮相:SpaceInvasion 宇宙中的城市建设
BITMEUP Games公布新作District Null:一款以SpaceInvasion宇宙为背景的赛博朋克城市模拟游戏,交通、能源、救援、教育与娱乐系统同时运行,每栋房屋都有生命。
我们擅长什么
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大型 PHP 项目
我们维护多年积累下来的代码,并让它跑得更快。从 PHP 4 到 PHP 8.4。
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新项目
前端和后端由同一个团队完成,使用 PHP、Node.js 和 JavaScript。我们的目标是十年后它依然稳定运行。
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接口
为自家游戏和合作伙伴开发的 API。支持 Google、Facebook、Steam 等账号登录,支持通过 Xsolla、Steam、Epic、Apple 和 Google 付款。
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大量玩家同时在线
我们的游戏必须承受数千名玩家同时在线。从第一版设计开始,我们就把这一点考虑进去。
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数据库
MySQL、MongoDB 和 Redis。我们找出慢查询,一直改写到它们足够快为止。
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3D 与移动端
浏览器中的 3D 使用 three.js 和 WebGPU,电脑和手机端使用 Unreal Engine 和 Godot。
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自有服务器
我们的游戏运行在自己的硬件上。服务器、数据库、备份和监控都由我们自己负责。
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游戏平衡
我们调整战斗、经济和成长节奏。上线前用模拟测试,上线后看真实玩家数据。
我们使用的技术
前端
HTML5
CSS3
JavaScript
three.js
Unreal Engine
Godot
后端
PHP
Node.js
MySQL
MongoDB
Redis
nginx

