Hallo ridders, meesters en ruimtepiloten!
Wij maken onlinegames.
Sinds oktober 2011 zorgen we voor games waarin duizenden mensen tegelijk spelen. We begonnen met SpaceInvasion en Damoria, die we van Bigpoint hebben overgenomen. Nu zijn het er zeven, voor browser, pc en mobiel.
- 2011opgericht in Hamburg
- 6eigen games
- 13virtuele servers
- 122 mln.HTTP-verzoeken per maand
BitMeUp-netwerk
Eén account voor alle games. Ook voor die van jou.
Al onze games hangen aan bitmeup.com. Daar zitten account, inloggen, Bits, missies en support. Via onze game-API koppelen we ook games van andere studio's.
-
Eén account
Eén keer inloggen en alle games spelen met hetzelfde account. Met e-mail, Google, Facebook, Steam, Epic of Apple.
-
Missies en Bits
Missies over alle games heen, Bits als gezamenlijke munt en Twitch Drops die direct in de inventaris belanden.
-
Balk in de game
De BitMeUp-balk brengt inventaris, chat, missies en support naar elke game. De game hoeft daar zelf niets voor te bouwen.
-
Open game-API
Een ondertekende interface met meer dan 40 acties voor inloggen, accounts, support, feedback, missies en Steam. We helpen je bij het koppelen.
Nieuw in onze games
Al het nieuws-
Damoria
Halloween 2026 - Licht of duisternis?
Damoria start het herfstevent Rübengeisternacht met twee rivaliserende wezens, kerkhoven en de nieuwe eenheid Paktridders. Daarnaast komen de permanente Heckenwarten voor verkenning, extra functies en een lange lijst verbeteringen.
-
SpaceInvasion
Halloween Rumble en meer updates
Bij SpaceInvasion keert het speeduniversum Halloween Rumble terug van 23.10.2026 tot en met 01.11.2026, met nieuwe aandrijvingskeuze, een AlienBoss-event en een reeks verbeteringen voor alle universums.
-
District Null
District Null stelt zich voor: stedenbouw in het SpaceInvasion-universum
BITMEUP stelt District Null voor, een cyberpunk-stadssimulatie in het SpaceInvasion-universum waarin wegen, stroom, hulpdiensten, scholen en vermaak tegelijk draaien en elk huis leeft.
Waar we goed in zijn
-
Grote PHP-projecten
We onderhouden code die in vele jaren is gegroeid en maken die sneller. Van PHP 4 tot PHP 8.4.
-
Nieuwe projecten
Frontend en backend uit één hand, met PHP, Node.js en JavaScript. Zo opgezet dat het over tien jaar nog steeds draait.
-
Koppelingen
Eigen API's voor onze games en voor partners. Inloggen via Google, Facebook, Steam en meer, betalen via Xsolla, Steam, Epic, Apple en Google.
-
Veel spelers tegelijk
Onze games moeten duizenden spelers tegelijk aankunnen. Daar letten we vanaf het eerste ontwerp op.
-
Databases
MySQL, MongoDB en Redis. We sporen trage queries op en bouwen ze om tot ze snel zijn.
-
3D en mobiel
3D in de browser met three.js en WebGPU, voor pc en mobiel met de Unreal Engine en Godot.
-
Eigen servers
Onze games draaien op eigen hardware. Servers, databases, back-ups en monitoring regelen we zelf.
-
Game balancing
We stemmen gevechten, economie en voortgang af. Met simulaties voor de lancering en echte spelersdata daarna.
Hiermee werken we
Frontend
HTML5
CSS3
JavaScript
three.js
Unreal Engine
Godot
Backend
PHP
Node.js
MySQL
MongoDB
Redis
nginx
Zin in een project samen?
Vertel ons wat je van plan bent. We reageren snel en kijken hoe we samen iets gaafs kunnen maken.
Neem contact op

