Hallo Ritter, Meister und Raumpiloten!
Wir bauen Onlinespiele.
Seit Oktober 2011 kümmern wir uns um Spiele, in denen tausende Menschen gleichzeitig unterwegs sind. Angefangen haben wir mit SpaceInvasion und Damoria, die wir von Bigpoint übernommen haben. Heute sind es sieben Spiele für Browser, PC und Handy.
- 2011in Hamburg gegründet
- 6eigene Spiele
- 13virtuelle Server
- 122 Mio.HTTP-Anfragen im Monat
BitMeUp-Netzwerk
Ein Konto für alle Spiele. Auch für deins.
Alle unsere Spiele hängen an bitmeup.com. Dort liegen Konto, Anmeldung, Bits, Missionen und Support. Über unsere Spiel-API binden wir auch Spiele anderer Studios an.
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Ein Konto
Einmal anmelden und alle Spiele mit demselben Konto spielen. Per E-Mail, Google, Facebook, Steam, Epic oder Apple.
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Missionen und Bits
Missionen über alle Spiele hinweg, Bits als gemeinsame Währung und Twitch Drops, die direkt im Inventar landen.
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Leiste im Spiel
Die BitMeUp-Leiste bringt Inventar, Chat, Missionen und Support in jedes Spiel. Das Spiel muss nichts davon selbst bauen.
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Offene Spiel-API
Eine signierte Schnittstelle mit über 40 Aktionen für Anmeldung, Konten, Support, Feedback, Missionen und Steam. Beim Anbinden helfen wir.
Neues aus unseren Spielen
Alle News-
Damoria
Halloween 2026 - Licht oder Dunkelheit?
Damoria startet mit der Rübengeisternacht ein Herbst-Event vom 23. Oktober bis 15. November 2026 mit Pakten, der neuen Einheit Paktritter und Friedhöfen. Dazu kommen die dauerhaften Heckenwarten zur Aufklärung sowie zahlreiche Verbesserungen und Fehlerbehebungen.
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SpaceInvasion
Halloween Rumble und weitere Updates
Das Speed-Universum Halloween Rumble kehrt vom 23.10.2026 bis 01.11.2026 in SpaceInvasion zurück, mit Antriebswahl, neuen Schiffsversionen und einem gemeinsamen AlienBoss. Dazu kommen zahlreiche Verbesserungen für alle Universen.
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District Null
District Null stellt sich vor: Stadtbau im SpaceInvasion-Universum
BITMEUP stellt mit District Null ein neues Spiel vor: eine Cyberpunk-Stadtsimulation im SpaceInvasion-Universum, in der Verkehr, Strom, Rettungsdienste, Bildung und Unterhaltung gleichzeitig simuliert werden.
Was wir gut können
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Große PHP-Projekte
Wir pflegen Code, der über viele Jahre gewachsen ist, und machen ihn schneller. Von PHP 4 bis PHP 8.4.
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Neue Projekte
Frontend und Backend aus einer Hand, mit PHP, Node.js und JavaScript. So aufgebaut, dass es auch in zehn Jahren noch läuft.
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Schnittstellen
Eigene APIs für unsere Spiele und für Partner. Anmeldung über Google, Facebook, Steam und Co., Bezahlung über Xsolla, Steam, Epic, Apple und Google.
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Viele Spieler gleichzeitig
Unsere Spiele müssen tausende Spieler zur selben Zeit aushalten. Darauf achten wir vom ersten Entwurf an.
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Datenbanken
MySQL, MongoDB und Redis. Wir finden langsame Abfragen und bauen sie um, bis sie schnell sind.
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3D und Mobil
3D im Browser mit three.js und WebGPU, für PC und Handy mit der Unreal Engine und Godot.
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Eigene Server
Unsere Spiele laufen auf eigener Hardware. Server, Datenbanken, Sicherungen und Überwachung betreuen wir selbst.
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Game Balancing
Wir stimmen Kämpfe, Wirtschaft und Fortschritt ab. Mit Simulationen vor dem Start und echten Spielerdaten danach.
Damit arbeiten wir
Frontend
HTML5
CSS3
JavaScript
three.js
Unreal Engine
Godot
Backend
PHP
Node.js
MySQL
MongoDB
Redis
nginx
Lust auf ein gemeinsames Projekt?
Erzähl uns, was du vorhast. Wir melden uns schnell und schauen, wie wir gemeinsam etwas Cooles daraus machen.
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