नमस्ते, शूरवीर, मास्टर और अंतरिक्ष पायलट!
हम ऑनलाइन गेम बनाते हैं।
अक्टूबर 2011 से हम ऐसे गेम संभाल रहे हैं जिनमें हज़ारों लोग एक साथ खेलते हैं। हमने शुरुआत SpaceInvasion और Damoria से की, जिन्हें हमने Bigpoint से लिया था। आज ब्राउज़र, PC और मोबाइल के लिए हमारे सात गेम हैं।
- 2011हैम्बर्ग में स्थापना
- 6अपने गेम
- 15वर्चुअल सर्वर
- 122 मिलियनHTTP अनुरोध हर महीने
BitMeUp नेटवर्क
सभी गेम के लिए एक खाता। आपके गेम के लिए भी।
हमारे सभी गेम bitmeup.com से जुड़े हैं। वहीं खाता, लॉगिन, Bits, मिशन और सपोर्ट हैं। अपने गेम API के ज़रिए हम दूसरे स्टूडियो के गेम भी जोड़ते हैं।
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एक खाता
एक बार लॉगिन करें और सभी गेम एक ही खाते से खेलें। ईमेल, Google, Facebook, Steam, Epic या Apple से।
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मिशन और Bits
सभी गेम में मिशन, साझा मुद्रा के रूप में Bits और Twitch Drops, जो सीधे इन्वेंटरी में आते हैं।
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गेम के अंदर बार
BitMeUp बार हर गेम में इन्वेंटरी, चैट, मिशन और सपोर्ट लाता है। गेम को इनमें से कुछ भी खुद बनाने की ज़रूरत नहीं।
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खुला गेम API
लॉगिन, खाते, सपोर्ट, फ़ीडबैक, मिशन और Steam के लिए 40 से ज़्यादा क्रियाओं वाला एक साइन किया हुआ इंटरफ़ेस। जोड़ने में हम आपकी मदद करते हैं।
हमारे गेम्स में नया क्या है
सभी समाचार-
Damoria
हेलोवीन 2026 - प्रकाश या अंधकार?
Damoria में 23 अक्टूबर से 15 नवंबर 2026 तक हैलोवीन इवेंट "रूबेनगाइस्टरनाख्त" चल रहा है, जिसमें पैक्ट शूरवीर नाम की नई इकाई आई है। साथ ही स्थायी टोही फ़ीचर "हेकनवार्टन", कई सुधार और बग फ़िक्स भी जारी किए गए हैं।
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SpaceInvasion
हैलोवीन रंबल और अन्य अपडेट
SpaceInvasion में 23.10.2026 से 01.11.2026 तक Halloween Rumble स्पीड यूनिवर्स लौट रहा है, जिसमें नई इंजन चयन सुविधा, विशेष जहाज संस्करण और AlienBoss इवेंट शामिल हैं। साथ ही सभी यूनिवर्स के लिए कई सुधार आए हैं।
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District Null
District Null का परिचय: SpaceInvasion यूनिवर्स में शहर निर्माण
BITMEUP ने अपना नया गेम District Null पेश किया है, जो SpaceInvasion ब्रह्मांड में स्थापित एक साइबरपंक शहर सिमुलेशन है। इसमें सड़क, बिजली, आपात सेवाएं, शिक्षा और मनोरंजन एक साथ चलते हैं।
हम किसमें अच्छे हैं
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बड़े PHP प्रोजेक्ट
हम ऐसे कोड की देखभाल करते हैं जो कई सालों में बढ़ा है, और उसे तेज़ बनाते हैं। PHP 4 से PHP 8.4 तक।
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नए प्रोजेक्ट
फ्रंटएंड और बैकएंड एक ही टीम से, PHP, Node.js और JavaScript के साथ। हम इन्हें ऐसे बनाते हैं कि दस साल बाद भी चलें।
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इंटरफ़ेस
अपने गेम्स और पार्टनर्स के लिए हमारे अपने API। Google, Facebook, Steam और दूसरे खातों से लॉगिन, Xsolla, Steam, Epic, Apple और Google से भुगतान।
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एक साथ कई खिलाड़ी
हमारे गेम्स को एक ही समय में हज़ारों खिलाड़ियों का भार सहना होता है। इसका ध्यान हम पहले ड्राफ़्ट से ही रखते हैं।
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डेटाबेस
MySQL, MongoDB और Redis। हम धीमी क्वेरी ढूँढते हैं और उन्हें तब तक सुधारते हैं जब तक वे तेज़ न हो जाएँ।
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3D और मोबाइल
ब्राउज़र में three.js और WebGPU के साथ 3D, PC और मोबाइल के लिए Unreal Engine और Godot के साथ।
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अपने सर्वर
हमारे गेम हमारे अपने हार्डवेयर पर चलते हैं। सर्वर, डेटाबेस, बैकअप और निगरानी हम खुद संभालते हैं।
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गेम बैलेंसिंग
हम लड़ाई, अर्थव्यवस्था और प्रगति को संतुलित करते हैं। लॉन्च से पहले सिमुलेशन से और बाद में असली खिलाड़ियों के डेटा से।
हम इनके साथ काम करते हैं
फ़्रंटएंड
HTML5
CSS3
JavaScript
three.js
Unreal Engine
Godot
बैकएंड
PHP
Node.js
MySQL
MongoDB
Redis
nginx
साथ मिलकर कोई प्रोजेक्ट करना चाहेंगे?
हमें बताइए कि आप क्या करना चाहते हैं। हम जल्दी जवाब देंगे और देखेंगे कि हम मिलकर कुछ शानदार कैसे बना सकते हैं।
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