Olá, cavaleiros, mestres e pilotos espaciais!
Criamos jogos online.
Desde outubro de 2011 cuidamos de jogos em que milhares de pessoas jogam ao mesmo tempo. Começamos com SpaceInvasion e Damoria, que assumimos da Bigpoint. Hoje são sete jogos para navegador, PC e celular.
- 2011fundada em Hamburgo
- 6jogos próprios
- 13servidores virtuais
- 122 milhõesrequisições HTTP por mês
Rede BitMeUp
Uma conta para todos os jogos. Para o seu também.
Todos os nossos jogos estão ligados ao bitmeup.com. Lá ficam conta, login, Bits, missões e suporte. Com a nossa API de jogos também conectamos jogos de outros estúdios.
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Uma conta
Você entra uma vez e joga tudo com a mesma conta. Com e-mail, Google, Facebook, Steam, Epic ou Apple.
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Missões e Bits
Missões em todos os jogos, Bits como moeda comum e Twitch Drops que caem direto no inventário.
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Barra no jogo
A barra BitMeUp leva inventário, chat, missões e suporte para cada jogo. O jogo não precisa construir nada disso.
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API de jogos aberta
Uma interface assinada com mais de 40 ações para login, contas, suporte, feedback, missões e Steam. A gente ajuda na conexão.
Novidades dos nossos jogos
Todas as notícias-
Damoria
Halloween 2026 - Luz ou trevas?
Damoria inicia o evento de Halloween Rübengeisternacht, de 23 de outubro a 15 de novembro de 2026, com pactos, a nova unidade Paktritter e cemitérios, além das Heckenwarten, um novo recurso militar permanente, e diversas melhorias e correções.
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SpaceInvasion
Halloween Rumble e outras atualizações
O SpaceInvasion recebe de volta o universo de velocidade Halloween Rumble, de 23/10/2026 até 01/11/2026, com escolha de propulsão, um evento AlienBoss com prémios de Especiaria de transferência e várias melhorias para todos os universos.
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District Null
Conheça District Null: construção de cidades no universo SpaceInvasion
A BITMEUP apresenta District Null, uma simulação de cidade cyberpunk ambientada no universo de SpaceInvasion, em que ruas, energia, serviços de emergência, escolas e entretenimento funcionam ao mesmo tempo.
No que somos bons
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Grandes projetos em PHP
Mantemos código que cresceu ao longo de muitos anos e o deixamos mais rápido. Do PHP 4 ao PHP 8.4.
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Novos projetos
Frontend e backend feitos pela mesma equipe, com PHP, Node.js e JavaScript. Construídos para continuar funcionando daqui a dez anos.
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Integrações
APIs próprias para os nossos jogos e para parceiros. Login com Google, Facebook, Steam e outros, pagamentos via Xsolla, Steam, Epic, Apple e Google.
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Muitos jogadores ao mesmo tempo
Nossos jogos precisam aguentar milhares de jogadores ao mesmo tempo. Pensamos nisso desde o primeiro rascunho.
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Bancos de dados
MySQL, MongoDB e Redis. Encontramos consultas lentas e as reescrevemos até ficarem rápidas.
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3D e mobile
3D no navegador com three.js e WebGPU, para PC e celular com Unreal Engine e Godot.
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Servidores próprios
Nossos jogos rodam em hardware próprio. Nós mesmos cuidamos de servidores, bancos de dados, backups e monitoramento.
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Balanceamento
Ajustamos combates, economia e progressão. Com simulações antes do lançamento e dados reais de jogadores depois.
Com o que trabalhamos
Frontend
HTML5
CSS3
JavaScript
three.js
Unreal Engine
Godot
Backend
PHP
Node.js
MySQL
MongoDB
Redis
nginx
Que tal um projeto juntos?
Conte para a gente o que você tem em mente. Respondemos rápido e vemos como criar juntos algo incrível.
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