Ahoj, rytieri, majstri a vesmírni piloti!
Robíme online hry.
Od októbra 2011 sa staráme o hry, v ktorých hrajú tisíce ľudí naraz. Začínali sme s hrami SpaceInvasion a Damoria, ktoré sme prevzali od spoločnosti Bigpoint. Dnes máme sedem hier pre prehliadač, PC a mobil.
- 2011založenie v Hamburgu
- 6vlastných hier
- 15virtuálnych serverov
- 122 mil.HTTP požiadaviek za mesiac
Sieť BitMeUp
Jeden účet pre všetky hry. Aj pre tvoju.
Všetky naše hry sú napojené na bitmeup.com. Tam je účet, prihlásenie, Bits, misie a podpora. Cez naše herné API napájame aj hry iných štúdií.
-
Jeden účet
Raz sa prihlásiš a hráš všetky hry s tým istým účtom. Cez e-mail, Google, Facebook, Steam, Epic alebo Apple.
-
Misie a Bits
Misie naprieč všetkými hrami, Bits ako spoločná mena a Twitch Drops, ktoré pristanú priamo v inventári.
-
Lišta v hre
Lišta BitMeUp prináša do každej hry inventár, chat, misie a podporu. Hra nič z toho nemusí stavať sama.
-
Otvorené herné API
Podpísané rozhranie s viac ako 40 akciami pre prihlásenie, účty, podporu, spätnú väzbu, misie a Steam. S napojením pomôžeme.
Novinky z našich hier
Všetky novinky-
Damoria
Halloween 2026 - Svetlo alebo temnota?
Damoria spúšťa halloweenske podujatie Rübengeisternacht s paktmi, novou jednotkou Paktritter a cintorínmi, k tomu prichádza trvalá prieskumná funkcia Heckenwarten a množstvo vylepšení a opráv.
-
SpaceInvasion
Halloween Rumble a ďalšie novinky
SpaceInvasion spúšťa od 23.10.2026 rýchlostné univerzum Halloween Rumble s voľbou pohonu, novými verziami lodí a udalosťou AlienBoss. Súčasne prichádza rad vylepšení pre všetky univerzá.
-
District Null
Predstavujeme District Null: budovanie mesta vo vesmíre SpaceInvasion
BITMEUP predstavuje District Null, cyberpunkovú simuláciu budovania mesta zo sveta SpaceInvasion, v ktorej súčasne fungujú doprava, energia, záchranné služby, školstvo aj zábava.
V čom sme dobrí
-
Veľké projekty v PHP
Staráme sa o kód, ktorý rástol mnoho rokov, a zrýchľujeme ho. Od PHP 4 po PHP 8.4.
-
Nové projekty
Frontend aj backend od jedného tímu, s PHP, Node.js a JavaScript. Staviame ich tak, aby fungovali aj o desať rokov.
-
Rozhrania
Vlastné API pre naše hry aj pre partnerov. Prihlásenie cez Google, Facebook, Steam a ďalšie služby, platby cez Xsolla, Steam, Epic, Apple a Google.
-
Veľa hráčov naraz
Naše hry musia zvládnuť tisíce hráčov v rovnakom čase. Myslíme na to od prvého návrhu.
-
Databázy
MySQL, MongoDB a Redis. Nachádzame pomalé dotazy a prerábame ich, kým nie sú rýchle.
-
3D a mobil
3D v prehliadači s three.js a WebGPU, pre PC a mobil s Unreal Engine a Godot.
-
Vlastné servery
Naše hry bežia na vlastnom hardvéri. O servery, databázy, zálohy a monitorovanie sa staráme sami.
-
Vyváženie hier
Ladíme súboje, ekonomiku a postup. Pred spustením so simuláciami, potom so skutočnými dátami hráčov.
S čím pracujeme
Frontend
HTML5
CSS3
JavaScript
three.js
Unreal Engine
Godot
Backend
PHP
Node.js
MySQL
MongoDB
Redis
nginx
Máš chuť na spoločný projekt?
Povedz nám, čo máš v pláne. Rýchlo sa ozveme a pozrieme sa, ako spolu vytvoriť niečo skvelé.
Napíš nám

