Hei ritarit, mestarit ja avaruuslentäjät!
Teemme verkkopelejä.
Lokakuusta 2011 asti olemme pitäneet huolta peleistä, joissa tuhannet ihmiset pelaavat samaan aikaan. Aloitimme peleillä SpaceInvasion ja Damoria, jotka otimme vastuullemme Bigpointilta. Nyt meillä on seitsemän peliä selaimelle, PC:lle ja puhelimelle.
- 2011perustettu Hampurissa
- 6omaa peliä
- 13virtuaalipalvelinta
- 122 milj.HTTP-pyyntöä kuukaudessa
BitMeUp-verkosto
Yksi tili kaikkiin peleihin. Myös sinun peliisi.
Kaikki pelimme ovat yhteydessä bitmeup.comiin. Siellä ovat tili, kirjautuminen, Bitsit, tehtävät ja tuki. Peli-API:mme kautta liitämme mukaan myös muiden studioiden pelejä.
-
Yksi tili
Kirjaudu kerran ja pelaa kaikkia pelejä samalla tilillä. Sähköpostilla, Googlella, Facebookilla, Steamilla, Epicillä tai Applella.
-
Tehtävät ja Bitsit
Tehtäviä kaikissa peleissä, Bitsit yhteisenä valuuttana ja Twitch Dropsit, jotka tulevat suoraan inventaarioon.
-
Palkki pelissä
BitMeUp-palkki tuo inventaarion, chatin, tehtävät ja tuen jokaiseen peliin. Pelin ei tarvitse rakentaa niistä mitään itse.
-
Avoin peli-API
Allekirjoitettu rajapinta, jossa on yli 40 toimintoa kirjautumiseen, tileihin, tukeen, palautteeseen, tehtäviin ja Steamiin. Autamme liittämisessä.
Uutta peleissämme
Kaikki uutiset-
Damoria
Halloween 2026 - Valoa vai pimeyttä?
Damorian syyspäivitys tuo Rübengeisternacht-tapahtuman 23. lokakuuta alkaen, uuden Paktritter-yksikön, pysyvän Heckenwarten-tiedusteluominaisuuden sekä joukon parannuksia ja korjauksia.
-
SpaceInvasion
Halloween Rumble ja muita päivityksiä
SpaceInvasionin Halloween Rumble ‑nopeusuniversumi palaa 23.10.2026 klo 20.00 alkaen, mukanaan uusi moottorivalinta, rakennettavat alusversiot ja AlienBoss-tapahtuma. Lisäksi kaikkiin universumeihin tulee joukko pelaajapalautteeseen perustuvia parannuksia.
-
District Null
District Null esittäytyy: kaupunginrakennusta SpaceInvasion-universumissa
BITMEUP esittelee uuden pelinsä District Null, joka on SpaceInvasion-universumiin sijoittuva kyberpunk-kaupunkisimulaatio. Siinä tiet, sähkö, pelastuspalvelut, koulut ja viihde toimivat samanaikaisesti.
Missä olemme hyviä
-
Suuret PHP-projektit
Ylläpidämme koodia, joka on kasvanut monen vuoden ajan, ja teemme siitä nopeampaa. PHP 4:stä PHP 8.4:ään.
-
Uudet projektit
Frontend ja backend samalta tiimiltä, tekniikkana PHP, Node.js ja JavaScript. Rakennamme niin, että kaikki toimii vielä kymmenen vuoden päästä.
-
Rajapinnat
Omat API-rajapinnat peleillemme ja kumppaneille. Kirjautuminen muun muassa Google-, Facebook- ja Steam-tunnuksilla. Maksupalveluina Xsolla, Steam, Epic, Apple ja Google.
-
Paljon pelaajia yhtä aikaa
Pelien täytyy kestää tuhansia pelaajia samaan aikaan. Huomioimme sen ensimmäisestä luonnoksesta alkaen.
-
Tietokannat
MySQL, MongoDB ja Redis. Etsimme hitaat kyselyt ja muokkaamme niitä, kunnes ne ovat nopeita.
-
3D ja mobiili
3D selaimessa tekniikoilla three.js ja WebGPU. PC- ja mobiilipelit teemme työkaluilla Unreal Engine ja Godot.
-
Omat palvelimet
Pelimme pyörivät omalla laitteistollamme. Hoidamme itse palvelimet, tietokannat, varmuuskopiot ja valvonnan.
-
Pelitasapaino
Hiomme taistelut, talouden ja etenemisen. Ennen julkaisua simulaatioilla ja sen jälkeen oikealla pelaajadatalla.
Näillä työskentelemme
Frontend
HTML5
CSS3
JavaScript
three.js
Unreal Engine
Godot
Backend
PHP
Node.js
MySQL
MongoDB
Redis
nginx
Tehtäisiinkö yhteinen projekti?
Kerro, mitä sinulla on mielessä. Vastaamme nopeasti ja katsotaan yhdessä, miten saamme aikaan jotain siistiä.
Kirjoita meille

